Wie es euch gefällt...
Datum: 2009-06-02
Was Das Spiel zu bieten hat:
- Ein Linux- und XML-basiertes Spiel, welches als eigenständiges Betriebssystem installiert wird
- DasSpiel: ultimatives Abenteuer
- Dutzende von Standard-Szenarien
- Erweiterbares open-access- und open-psych-Spiel
- Multiplayer-online-Spiel, live-Kontakt
- Multimedia-Rollenspiel
- Browserbasiertes Netzwerkspiel
- Extravagantes Spielvergnügen
- Virtuelle Realität einer neuen Dimension (Cyberspace Virtual Reality, VR-Spiel)
- DasSpiel: atemberaubende Spannung
- überraschende Geheimnisse
- ungeahnte intermediale Vielfalt
- animalischer Sex:
- Psych-Syntech-Echtzeitsimulation und -stimulation
- Psi-Cyber-Avatar-Sex
- Vollständig und interaktiv im master&slave-Modus
- Open-Access-Anonymous-Kontaktbörse
- DasSpiel: personalisierte Aktion
- Verschwörung und Konspiration
- raffinierte Strategien
- phantastische Welten frei vorwählbar:
- Virtarkis - eine ganze Welt mit artifizieller Evolution und autarker Entwicklung, welche
ab und an durch Expeditionen erforscht wird
- AI (artifizielle Intelligenz) - einfach mal mit (oder zwischen?) Skylla und Charybdis plaudern oder
spielen, mit Tamara und Bruno feiern und flirten.
- virtuelle Museen/Galerien mit moderner Kunst und diversen Ausstellungen aus der DasSpiel-Kunstszene
- zahlreiche SF-Szenarien
- komplette fantasy-surroundings
- weitere Horror-Szenarien
- Söldner- und Schlachten-Sektion
- Religiöse Spielszenarien mit Mirakel-Ereignissen
- korrekte virtuelle SM-Placements
- pseudo-realities, artificial-life, virtual-environment
- Alternative Realitäten mit realistischem physikalischem Rahmen
- hyperdimensionale Welten
- VR-Umsetzung von traditionellen Spielen wie (3D-)Schach, Mühle, Mikado,
diverse Kartenspiele und vieles mehr
- DasSpiel: futuristisches Design
- einzigartige Spielvarianten
- hyperrealistische Psych-Avatare
- Psych-exakt-Charaktere
- komplette virtual-reality Integration
- innovative interaktive Psych-Media, open-psych-Interaktion
- server-client- und multi-user-extra-Applikation
Neues
Stand: 2009-06-02
Aktuelle Fortschritte des Projektes
Inzwischen gibt es verbesserte Module zum Test von GPUs, sowohl in
open-psych-plugins als auch im eigentlichen Rechner. Einstweilen versuchen
diese Testmodule sich an einer freien Optimierung der Lastverteilung
zwischen den an einem Szenarium beteiligten open-psych-plugins, den
Rechnern und eventuellen servern. Der Algorithmus zur Optimierung der
Lastverteilung ist noch nicht sehr ausgereift, man erhofft sich daher von
den ersten Tests Hinweise, wie der Algorithmus verbessert werden kann.
Mit den Ergebnissen wird sich erweisen, ob man die Lastverteilung statisch
festlegen kann, nur bei einer Änderung der Zusammensetzung eines
Szenariums, oder ob dies ständig und dynamisch erfolgen sollte.
Einmal abgesehen von dem Optimierungsproblem der Lastverteilung
ist die Entwicklung der neuen GPU-open-psych-plugins bereits weit
fortgeschritten. Das Konzept besteht darin, die Spielergemeinde durchweg
mit einheitlichen Geräten auszustatten, um ein einheitliches
Leistungsniveau zu gewährleisten und so Anpassungen an
viele verschiedene Unikate vermeiden zu können, die in der
Entwicklung kompatibler Szenarien viel Zeit kosten.
Erkenntnisse aus dem Roboterprojekt und der Entwicklung der AIs
sind inzwischen genutzt worden, um die Protokolle für das
Spiel zu überarbeiten. Mit Version 1.1 wird es deutlich optimierte
Protokolle geben, die einen deutlich besseren Datendurchsatz und eine
bessere Kompression mit sich bringen. Besonders aus dem Roboterprojekt
hat sich ein gutes Konzept ergeben, um Szenarienverläufe kurzfristig,
also für Bruchteile von Sekunden zu extrapolieren. Daran sind
die Protokolle ebenfalls angepaßt worden.
Zu den neuen Protokollen wird es bereits im Juni oder Juli neue Module
für die alte Version geben, zum einen, um ausgiebig zu testen, zum
anderen, um Vorwärtskompatibilität vorzubereiten.
Insgesamt verspricht so Version 1.1 von DasSpiel deutliche Neuerungen
und Verbesserungen mit sich zu bringen.